牧場物語(以下:牧物)シリーズ、初プレイはPS2のおばちゃんですw
アプデ後に初プレイしましたので「どうなん?」を書いています。
本記事では、NintendoSwitch「牧場物語オリーブタウンと希望の大地」を牧物好きなオタ母が、1年目をプレイしたストレートな感想を書いています。
ブランクも長く、偏った書き方があるかもしれませんが「買おうか、やめようか…」という方へ、微かな参考にはなる内容かと。
できる限りネタバレしないように配慮していますが、意図せずそうなった部位があるかもしれません。ご理解いただいた上で、ご覧いただけますと幸いです!
牧物初プレイの人にもいいかも!
経験者が楽しめる点も多く感じましたが、「これはやりやすい!」と思った点を挙げてみました!
モードが選択できる
プレイ開始時に難易度「ふつうモード」か「やさしいモード」が選択できます。
出荷額に補正がかかる(お金が稼ぎやすい)
体力が減りにくい
友好度が上がりやすい
スキルの経験値が増えやすい
お店の商品が安くなる
操作ボタンの表示で操作ミスが減った
作物の収穫、住人へプレゼントを渡す等、「収穫する」「渡す」といった動作のボタンが頭上に表示されています。
経験者様は「だから?」と思われる方もいらっしゃいますでしょうが、住人にプレゼントしようとして誤って自分が食してしまった事ありませんか?
私はめっちゃやってますw
この表示が出ている事でボタンを押すタイミングがわかりやすく、その失敗が激減しました!(それでもたまに失敗する)
動物小屋に放牧ベルがついてる!
このベルを鳴らすと小屋内の動物たちが全て放牧されます。
しかも、小屋を作った地点ですでについている!親切!w
それだけでなく、夜になると全員、小屋にちゃんと戻っている…だと…!?w
ベルを作成するまで、1匹ずつ放牧、小屋に戻していた頃が懐かしい…
ブラシ・毛刈りバサミ不要!じょうろも…!?
家畜のお世話に道具(ブラシ・毛刈りハサミ等)が必要でしたが、オリーブタウンはブラッシングが必要な時は、家畜からブラシのマークが出てAボタンを押すだけ!
乳しぼり、毛刈りも同様です。
また、畑に関してはスキルが上がると、スプリンクラーが作れるように!
スプリンクラー設置で、毎朝!自動で水やりしてくれる…だと!?ww
スプリンクラー1個の水やりできる範囲と設置できる個数に制限がありますが、100個までイケます!
適宜簡単な説明(ヘルプ)が出る!
スキルレベルが上がっていくと、できる事が増えていくのですが、そのたびに簡単な説明書きが出ます。
1番驚いたのは、結婚候補との交友度が上がっていくと
いよいよ告白ができます。
「告白のペンダント」をプレゼントしてあなたの思いを伝えましょう!
ペンダントは雑貨屋で売っています。
という説明がでましたwそんなことまで!?w
また、家畜を悪天候の日に放牧すると病気になったりしていましたが、オリーブタウンでは「天気が悪い日は放牧できないよ!」と注意書がでましたw
どうりで、雑貨屋に「動物の薬」が無いな~…と。(必ずストックしていた苦笑)
住人との友好度が上がりやすい
- 話しかける
- プレゼントする
これで住人との好感度が上がっていきます。
オリーブタウンでも住人に対し、あれこれ変えてプレゼント試していますが「嫌い」な物が存在していない様です。
以前は住人の苦手、嫌いな物をプレゼントすると好感度が下がる事がありました。
今のところ、反応の違いはありますが、何をプレゼントしても悪い反応がありません。
好感度が下がる事がなさそうなので、好感度(友好度)上がりやすいのでは!?
早ければ1年目でエンドロールみれますw
オリーブタウンのメインストーリーは町の発展です。
町長からの依頼をクリアすると進んでいきますが、町長の依頼が意外とあっさりクリアできてしまう内容でした。(ふつうモードでプレイ中)
私は他の事にこだわっていましたので、まだエンドロールみていませんが、早い方は1年目でエンドロールみれます!
オリーブタウンは自分で牧場をレイアウトできる事に衝撃でした!
以前は囲いなどがあった記憶がありますが、オリーブタウンは畑も家畜も牧場エリア内であれば、自由にレイアウト可能です!
残念に感じたところ
依頼解決が少しめんどう…
住人依頼が町役場の掲示板にありますが、カバンに持っていないと納品できません。
これまでの作品にはカバンに無くても収納とかに入っていれば納品できた物もあったような…
依頼を確認
カバンに無ければ自宅まで戻り、カバンに入れる
町役場(依頼の掲示板)まで戻り納品
…という作業が必要です。
依頼の物を自分が所持しているか否かも出ないので…そこもやりにくさを感じました。
複数選択ができたらな~
特に鑑定の時に感じました。
博物館で鑑定が必要なアイテムがあるのですが、1点1点やり取りの会話があります。
まとめて持って行く事が多いため、1点ずつ選択、鑑定するのが少し面倒に感じました。
鑑定できる物以外は選択できないので、カーソルを合わせる手間はない…要するに私はAボタン連打しているわけですがw
その点は助かります。
「どのアイテムがどれに該当するか」は個人的に気にならないので、やりとり会話がある分、まとめて選択できると効率がいいかな?と。
料理のトッピングって…?
料理レベルがアップすると「トッピング」ができるようになります。
てっきりトッピングしたら新しいメニュー閃く!と勘違いしていましたのでw
いざ色々やってみましたが、何も変わらず「え(;゚Д゚)何も起きない!」ってなりました。何度か繰り返して判明しましたが、料理の質が上がるようです!
せっかくトッピングできるなら新しいレシピが閃くものがあると嬉しいな!とw
思ったよりのんびりライフじゃなかったw
自由度が高く、やりたいことが多い!と言う事なのですが。
日々の家畜の世話や畑の作業に加え、メインストーリーの進行。牧場のレイアウトを変えたい、鉱石の採取に行きたい、料理と釣りもしたい、博物館をコンプしたい…etc
すでにプレイされた方はわかると思いますが、サブイベント的な位置づけでコロポックルとのやりとりがあります。
これが進んでいくと「常春のエリア」や「鉱石だらけのエリア」等々…牧場以外でできる事が増えていくので、もう大変ですw
私は面白くて、色々並行してプレイしていますが「これでいく!」と徹底的に絞る、あるいはこだわりを持てばのんびり牧場ライフが楽しめるのではないでしょうか。
住人との会話はフリガナがあり、飽きっぽい長男(6歳)が自力で黙々とすすめていましたw
個人的な見解ですが、説明書きにもフリガナがあれば、同い年くらいのお子様でも、もっとしめるかもしれませんね(^^)
まとめ:良ゲー!どこまでやりこめるかも楽しみ
操作ボタンが表示されている
道具不要なものもあり、家畜のお世話が簡単!
適宜ヘルプが表示される
住人の好感度があがりやすい
以上の点で、牧物初プレイの方やお子さんでも楽しめそうと感じた一方
- 牧場レイアウトが自分でできる
- 牧場運営以外に別エリアでできる事も多い…等々
オリーブタウンはできる事、どれに注力するかの選択肢も多く、自由度が高いと感じました!この点は、牧物経験者も楽しめます。
継続プレイでどこまで突き詰められるのかが楽しみで、引き続きアップを考えています。
最後までご覧いただき、ありがとうございますm(__)m
以上、真白でした!